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怎么让vrAy渲染的图和SkEtChup自身导出的图吻合一...

吻合一致方法如下: 出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图! 把覆盖视口对勾取消掉即可! 一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求! 用物理相机的渲染出来是一片白色应该是曝光时...

不行,只能导出渲染好的这张图片。 但是你用Vary渲染的话,说明你的模型材质已经贴好了,你只要保存好模型,这些材质信息还是会保存下来的,以后想渲染别的角度,只要调一下摄像机的参数就可以了。

让vary的出图像素比例和屏幕显示统一就可以了

楼主,我和你出现了同样的问题。只能不幸的和你说,这是因为你所安装的vray是Vray-demo。。也就是演示版的,因此,,,,,,,,,,输出不了大图,,, 于是,我重新找版本装了。。。。。。。

设置渲染尺寸

调整视图为剖面正投影模式,渲图就行了

有个简单办法你先试试 就是把物理相机改成盒式。 我朋友改了以后就可以渲染立面。但是我还是不行,所以我找到了如下办法,复制过来供参考。 一、这是最简单实用粗暴的办法就是点击su菜单栏上的镜头(快捷键c)选项,然后选择视角(快捷键f), 然后...

看看教程你就会了 SketchuUp是一款使用比较简单的3d设计软件,当然大家更喜欢叫它草图大师,这款渲染插件主要是为了提升软件在渲染方面的能力,比较适合一些经常使用渲染功能的用户使用。当然如果你想要提升自己的制图能力的话,也可以通过视频...

不是角度不一样吧 是像素数不一样 VR里输出 ——覆盖视口 试试 我估计你是这个问题

这个问题说明你的像素的概念的不清晰 VARY出图 都是以屏幕的72dpi出图的 你设置的时候是一个绝对像素 比如3000X2000 绝对像素值越大 你的图就越大 而分辨率你可以在PS里改的 如果不打印没必要改到300dpi

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