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怎么让vrAy渲染的图和SkEtChup自身导出的图吻合一...

吻合一致方法如下: 出图设置的问题!在Vr出图设置中设置采用屏幕比例即可得到两张完全一样的效果图! 把覆盖视口对勾取消掉即可! 一般的图用默认相机渲染就可以了,速度快,质量也可以满足要求! 用物理相机的渲染出来是一片白色应该是曝光时...

楼主,我和你出现了同样的问题。只能不幸的和你说,这是因为你所安装的vray是Vray-demo。。也就是演示版的,因此,,,,,,,,,,输出不了大图,,, 于是,我重新找版本装了。。。。。。。

不行,只能导出渲染好的这张图片。 但是你用Vary渲染的话,说明你的模型材质已经贴好了,你只要保存好模型,这些材质信息还是会保存下来的,以后想渲染别的角度,只要调一下摄像机的参数就可以了。

一般是导出sketchup的线框图- -不会去导cad的吧。 渲染的时候的长宽分辨率和导出的线框图的分辨率设置一样就行,先设置好su里面的场景号方便对齐,然后两个图丢到ps里合一下。

su 现在还不支持中文路径。 所以在贴图的路径出现在中文,su不认识·· 改一下路径就行·

我的经验是不要用视口,用4:3,1.33333的比例输出,画面宽度与屏幕视口基本一致,高度大于视口后期可在PS中剪裁。VR的画幅与SKP的相机窗口本身是不一致的

看看教程你就会了 SketchuUp是一款使用比较简单的3d设计软件,当然大家更喜欢叫它草图大师,这款渲染插件主要是为了提升软件在渲染方面的能力,比较适合一些经常使用渲染功能的用户使用。当然如果你想要提升自己的制图能力的话,也可以通过视频...

首先要保证有至少两个动画页面,在vray面板勾选动画选项后,最好把帧数设置低一点,默认为NTSC,30帧,可以设置为20帧左右,这样速度要快一点,然后把出图的尺寸也设置小一点,一般640*480,然后渲染的质量设置低一点,不然以一个5秒的动态视频...

不是角度不一样吧 是像素数不一样 VR里输出 ——覆盖视口 试试 我估计你是这个问题

去渲染设置面板里面调整输出选项卡,点击获取视口长宽比,其次图需要再透视模式下渲染才行,不能是两点或者平行。

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